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全家+橙果聯手出擊 公仔加持,業績「好神」!文/蕭西君


便利超商利用「公仔」行銷 已非新鮮事,為讓消費者耳目一新,全家與橙果合作,以傳統信仰為設計元素,重新帶動收藏熱。撰文◎蕭西君 攝影◎曾懷慧、凌子曜


行銷 企劃達人胡家彰
年齡︳41歲
現職︳全家便利商店商品業務部行銷 課長
經歷︳從2005年全家便利商店推出第一支公仔開始,就全程參與全家所有公仔 行銷企劃與執行。代表作包括哈士奇公仔、原子小金剛公仔、好神公仔

 

設計 企劃達人林士弘
年齡︳32歲
現職︳橙果設計公司創意整合部門設計經理
經歷︳2005年F1競賽,車身圖樣開放全球3個賽區進行競圖,林士弘的作品受到全球雷諾車隊青睞,雷諾車隊並贏得當年法國公開賽冠軍。2006年雷諾車隊再度採用林士弘的作品。

元旦一大早,一圈圈的人龍擠爆了西門町。不少民眾遠道而至,冒著寒流,在前一天就來排隊,等著換領全家便利商店推出的「第二代好神公仔」。

為了求得一支「好運上上籤」,更有200位民眾現場跳起「好神求籤舞」,讓新年第一天的西門町喜氣洋溢。

這一天,「好運上上籤活動」剛開跑一星期,第二代好神公仔兌換已經突破15萬支,讓淡季期間的全家便利商店,業績上漲了1成。。

盛況空前 單日兌換5萬個

雖然開春就有這樣的好成績,但主導這場全店行銷 活動的全家便利商店商品業務部行銷 課長胡家彰,卻依舊繃緊神經。因為,比起第一代好神公仔單日兌換5萬個的盛況,二代好神的成績還有一段距離。

第一代好神公仔,於2007年農曆7月上市。10週的活動期間,創下兌換公仔410萬個的耀眼成績,成為有史以來,便利商店公仔兌換數最多的全店行銷 活動。

在好神公仔加持下,去年第三季全家的營收季節指數創下新高,單月業績一舉突破30億元,比前年同期大幅成長18%。在國內便利商店整體營收下滑0.63%的大環境下,「拜請好神公仔」堪稱不景氣的異數,公認是去年便利商店業界最成功的行銷 案例。

 

炒熱媒體與網路話題

好神公仔的成功,不只表現在營收數字,更在媒體與網路上,引起火紅討論。

《天下雜誌》2007年票選「e世代整合行銷 王」統計顯示,好神公仔在網路上的影片點閱次數超過10萬次、手機動畫下載超過4萬次、MSN神明圖檔下載將近40萬次、網頁造訪人次超過40萬、新增會員1萬多筆。而好神公仔手機鈴聲「拜請」,也躍登8月份台灣大哥大「另類笑話」排行榜下載量冠軍。

「這是全家推出公仔兩年多來,第一次有媒體主動採訪報導,」胡家彰說。

小小的一支公仔,不但魅力無窮,行銷 威力更是無遠弗屆!

 

神明代言 公仔魅力重現

便利商店利用公仔行銷 ,可以追溯到2005年Hello Kitty帶動的熱潮,從此之後,以公仔作為行銷 元素,成為便利商店的慣用手法。

起初只要搭配公仔行銷 ,便利商店業績動輒可飆揚三、四十個百分點,一旦成為行銷 公式後,消費者逐漸產生心理疲乏,公仔不再是行銷 萬靈丹。

不過,全家「好神公仔」的佳績,似乎打破了公仔行銷 所面臨的窘境。

「好神公仔,有求必『印』」,這組由神明代言的公仔,在去年公仔界大發神威,連統籌構思、執行整個行銷 案的胡家彰,都對如此亮眼的成果感到意外。

 

媽祖遶境是靈感源頭

「我們的目標,是做出一組具有創新性,也能廣泛為消費者接受的公仔,」胡家彰說,也因此,全家找來擅長創意、流行感強烈,且具有高知名度的橙果設計團隊,共同進行腦力激盪。

在創意發想過程中,他們考慮過電玩角色,如楓之谷、瑪利兄弟,連當紅的哈利波特,也列入備案選項。不過,專案小組總覺得缺少特色,無法聚合所有的客層。

便利商店過往操作公仔行銷 時,太習慣從現有卡通人物、Q版真人造型、可愛的昆蟲或動物來取材,跳脫不出傳統的框框。

好神公仔的創意靈感,來自宗教界的年度盛事:3月份媽祖遶境。

為數眾多的信徒,讓胡家彰「靈光乍現」,原來有這麼多的消費者,在生活中有信仰需求。媽祖遶境活絡了周邊產業,連文化創意業者也受惠。

正巧,全家這一波活動期間橫跨到農曆7月,現代人對於鬼月雖不如過往迷信,但總感到有某種禁忌。向神明祈求好運的構想,於焉成形。

第一代的好神公仔,全家便利商店選出了象徵財富、愛情、健康、事業、平安的8尊神明,為了兼顧贈品的實用性與LOGO中的「有求必印」,決定將公仔的底座,設計成刻上「福祿壽喜升官發財」的印章。

 

滿足消費者的收藏心理

企劃方向清晰浮現後,接下來,就是設計出一組能贏得消費者青睞的公仔圖像。

公仔之所以受到喜愛,很大的一個因素,在於滿足消費者的「收藏」心理。公仔的外型,決定消費者的好感度,也決定了行銷 的成敗。

胡家彰分析,選擇傳統主題時,最怕落入窠臼,讓消費者覺得造型老套,完全沒有驚喜感。

負責操刀的橙果創意整合部門設計經理林士弘,在下筆構圖前煞費苦心。「信眾對於神明都抱持著敬畏的心態,如何讓神明公仔變得可親,是設計的一大挑戰,」他說。

他畫出的第一支公仔是「媽祖」,頭大身體小的外型、鮮明的用色、精緻的頭身配件、笑得瞇起來的表情,讓Q版神明顯得可愛又親切。

這支公仔造型,大受全家便利商店好評,林士弘以同樣的元素,陸續畫出10支公仔的草圖。

定稿與製作期間,全家與橙果雙方不斷往返修改圖樣。居中聯繫的橙果創意整合部門資深專案經理葛衍昀,經常為了設計師對公仔的堅持,以及全家行銷 上的要求,反覆溝通協調,「我幾乎就擺了一張椅子,坐在設計師旁邊,每天試著說服他,不要有太多『堅持』,」她笑道。

 

缺貨,缺到來不及生產

由於設計師用心將自己對神明的想法,注入設計圖稿中,使得好神公仔獨具特色,一推出立刻爆紅。原本全家便利商店預計好的交貨日期和數量,根本追不上市場要求供貨的速度。

「好神公仔非常精緻,需要花很長時間製作,加上市場反應超出預期,造成我們供貨速度嚴重落後,最後有130~150萬支公仔,是用空運緊急從大陸送貨來台,」胡家彰說。

好神公仔缺貨缺到連橙果也只有一組樣品。收集不到公仔的消費者,不惜透過關係跟專案小組聯繫,希望拿到一、兩支公仔。葛衍昀就在MSN上,接到多年不曾聯絡的國中老師「下訂單」。

工作人員也愛莫能助,因為公仔實在太搶手,「連我們自己都想在地上找找看,有沒有人掉了點數,可以多蒐集幾支,」葛衍昀開玩笑道。

 

消費者自拍「拜請舞」

在此同時,其他便利商店從單品行銷 、品群行銷 到全店行銷 ,也都祭出不同類型的公仔搶進市場。

在這一片公仔紅海中,好神能夠異軍突起,導入新興媒體互動式行銷 ,功不可沒。

除了手機圖鈴下載、提供影片和YouTube合作、在MSN與YAHOO!網站廣告提供表情圖檔外,最成功的活動,莫過於在好神公仔官方網站上,邀請消費者自己拍攝上傳好神「拜請舞」。

雖然全家沒有提供任何獎品,卻吸引許多消費者踴躍參加,而有趣的影片內容,也一再被點閱、轉寄連結。

當然,全家也沒有忽略傳統的行銷 手法。除了集點送、加購(價)送、滿額送以外,還推出「三太子」與「彌勒佛」兩支隱藏版公仔,持續為好神公仔加溫。

 

二代好神 淡季乘勝追擊

全家乘勝追擊,12月推出第二代好神公仔,希望能在便利商店淡季,再創佳績。

半年前接獲指令的胡家彰,對於延續同樣主題,一度有過猶豫。他評估,創造全新主題成功的機率只有1∕2,但沿用好神主題,成敗機率大約是70∕30。於是決定對好神公仔進行創新。

第二波的好神公仔,以新年為主題,專挑「大神」、輩份夠的神明,比如象徵事業的關公、代表財運的武財神寒單爺。

另一個特色,就是在滿足大眾需求以外,也體貼小眾族群。因此,第二波好神公仔的神明,還包括懲惡、防小人的城隍爺、蓋世神醫華陀等。

而在造型設計上,二代好神公仔保留了一代的微笑眼神,但頭身比例改成1:1;公仔造型更立體,頭飾改為雕刻而不是平面繪畫,並且配合「好運上上籤」的slogan,在公仔身體內藏3張籤紙。

有過前一次的經驗,這一次,最難的部分在於同中求異。林士弘就表示,這一批公仔設計難度最高的是關公,「因為一代好神也有關公,必須在造型上力求突破。」

 

輸贏立判的行銷 活動

在二代好神公仔發想期間,發生一個插曲。為了蒐集資料、祈求銷售業績一路長紅,全家團隊特別跑到龍山寺,繞著7個香爐拜了一圈,胡家彰笑著說,「我從來不知道龍山寺有這麼多不同的神明。」

團隊的努力終於有成果,第二代好神公仔,活動推出第二週,就帶動了全家的銷售業績;同時推出的應節周邊產品如紅包袋,也幾乎銷售一空;連電視節目「全民最大黨」也出現模仿秀。胡家彰這才稍微放下心事。

「公仔行銷 的輸贏立判,即使前一次活動成功,下一次也沒人有把握一定會贏。我所能做的,就是把消費者需求和公司目標結合在一起,達到最好的行銷 成果,」他說。

 

(本單元由WBSA世界商務策劃師聯合會與《Career》雜誌共同規劃)

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